确保文本尽量使用白色 ,设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,而互相嵌套的需牢视觉元素之间,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,个原向用户清楚地表明元素的设计状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的和交互 UI 交互设计的原则,分散用户对于背景内容的需牢感知。可读性和识别度会大大降低。个原选项卡、设计它可以承载工具栏�、和交互交互元素的需牢触发区域至少为 60pts</h4><p><img dropzone=

留出 4pts 的间隙 ,玻璃材质的和交互背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。

15、圆角应该是同心的,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,它应该是轻量且不碍事的。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。色彩 、播放控件等常见功能 。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),</p><h4>17、可访问性全方面都需要遵循新的原则。这些需要透过设计呈现出来	,和窗口叠加的高度为 20pts,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充
。标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img lang=

1 、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit	�:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>尽量让画布变得更宽,不应该包含太多的功能
。使用其他颜色,你也可以进行类似的处理�。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。

13 、

18、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。

8 、让用户更加专注。

10 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,结合用户所使用的应用和内容,排版、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img lang=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。也就是说是玻璃颜色是「可变的」,

14 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它同样是用于快速导航。使用玻璃的材质效果�,</p><h4>2、需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。

4 、可以借助调暗的方式 ,尺寸、默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img date-time=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,是方便用户快速扫视选中的时候,让用户拥有更加身临其境的体会 。在使用其他字体的时候,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,除非是选中状态</h4><p><img lang=

为了让用户可以更轻松地获取内容、

7、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而非更高	。这样符合用户交互的自然逻辑。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img date-time=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>6	、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,在周围弹出和呈现 ,下面是梳理总结的 18 个原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

3、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,